距nVIDIA发布GTX1650系列已经过了3年,今年初nVIDIA终于更新了入门游戏独显产品线,给我们带来了RTX 3050。这次来到评测室的是来自影驰的RTX 3050 金属大师 mini,在这之前产品就已经上市了的,并且还收获了不少ITX玩家的点赞。说回这张影驰 RTX 3050 金属大师 mini,它的性能如何,能否解玩家们的“燃眉之急”呢。
首先就是这张显卡的前缀,对比图灵架构的“GTX”产品,基于安培架构的RTX 3050的两大区别在于其内置了第二代光追核心和第三代张量核心,这些核心给予了影驰 RTX 3050 金属大师 mini显卡强大的光线追踪运算能力与深度机器学习性能。透过GPU-Z能看到,显卡的基础频率为1552MHz、加速频率为1777MHz,搭载的是8GB的DDR6显存,显存频率为1750MHz。大概是受限于其较小的体积,影驰并没有对这张迷你显卡做比比较激进的调校,影驰 RTX 3050 金属大师 mini采用了nVIDIA推荐的默认设置。
接下来我们使用了主流测试软件3DMark、Blender以及V-Ray进行了理论性能测试,首先是3DMark理论性能测试。
3DMark跑分对比图,数值越大越好。
可以看到这张显卡的DX11和DX12性能介于GTX 1060 6G和GTX 1660 SUPER之间,但第二代光追核心帮助影驰RTX 3050 金属大师 mini在Port Royal项上拉开了差距,说明这张卡依然能帮助玩家尝鲜光追游戏的。
Blender跑分对比图,数值越小越好。
接下来是Blender渲染测试,除了victor和classroom细分项外,其他渲染项影驰 RTX 3050 金属大师 mini的渲染时间均短于其他两张显卡,说明这张新一代光追入门卡的性能已经媲美上代的非光追甜点,并且远远抛下经典甜品GTX 1060 6G。
V-Ray跑分对比图,数值越大越好。
V-Ray软件的测试结果也一样,在这类注重图形处理性能的软件测试中,影驰 RTX 3050 金属大师 mini的性能得分非常突出,渲染性能甚至比GTX 1060翻了一番。
在游戏实测中,我们以《古墓丽影:暗影》、《荒野大镖客2》和《极限竞速:地平线4》这三款游戏作为参考对象,三者均在1080p分辨率下进行。
游戏测试对比图,数值越大越好。
我们选择的这三款游戏是动作、RPG以及竞速游戏的代表,精美的画面物资会给显卡带来一定的压力,实测显示在不开光追的情况下,影驰 RTX 3050 金属大师 mini的表现与GTX 1660 SUPER相当,不追求极致画质的话,在1080p分辨率下,影驰 RTX 3050 金属大师 mini可以畅玩大多数3A游戏大作了。
当然为了验证这张显卡在开启光追后的游戏性能,我们选择对光追优化比较好的《古墓丽影:暗影》作为参考对象,在高画质、RTX-高、DLSS-平衡的选项设置下,游戏自带的benchmark的平均帧率达到了93FPS。说明这张卡具备 一定实力,能够让玩家体验到光追特效的。
最后是烤机测试,虽说RTX 3050的核心功耗仅为130W,但为了创造“mini”的体积,这张非公卡的散热规模不大,所以具体的散热表现还要实测证明一下。我们使用FurMark烤机26分钟,实测显卡的温度被压制在67℃左右,测试显卡风扇转速为1957转,此时的风扇转速为59%,如果牺牲一些静音体验,即将风扇转速拉满的话,温度还可以进一步降低。
在烤机过程中,GPU-Z软件录得显卡BPD(板上供给)功率为130W,GPU的CPD(片上供给)功率为100W,再参照官方的建议电源550W,相信目前多数老机器 都能“无缝升级”。
最后,作为一款双槽迷你显卡,影驰RTX 3050金属大师 mini显卡具备了微型的体积以及媲美上代甜点GTX 1660 SUPER的性能,在降低功耗和良好的温度控制双重加持下,使用者可以放心地将这张卡塞到紧凑的ITX内,而无需过分担心显卡会过热。对于想要DIY一套ITX主机,又有网游、独立游戏以及轻度3A游戏需求的小伙伴,这张显卡会是一个不错的选择。至于在同门的影驰 RTX 3060 金属大师 mini应该如何选择,我们认为只要根据预算和性能需求做取舍即可,RTX 3060目前还是有一定溢价的,而RTX 3050的溢价则要低一些。如果你平常只玩1080p游戏,那选择RTX 3050就已经拥有不错的体验了,如果你有大型3A游戏需求,偶尔也会有生产需求的话,那大显存容量的RTX 3060会是更好的选择。
影驰(Galaxy)GeForce RTX 3050 金属大师Mini N卡/电竞专业游戏显卡